A
ceastă carte se adresează în primul rând programatorilor aplicațiilor Windows care doresc să includă grafică 3D în aplicațiile lor. Studenții Facultăților de Automatizări și Calculatoare și ai Facultăþilor de Informatică vor găsi un suport real în această carte pentru însușirea diverselor tehnici de programare OpenGL dar și pentru înțelegerea modului de programare a unei aplicații grafice 3D.
